вход на сайт

Имя пользователя :
Пароль :

Восстановление пароля Регистрация

Огляд Ігри Сибір 2

Опубликовано: 29.09.2018

видео Огляд Ігри Сибір 2

STYX: Shards of Darkness ➤ Прохождение #1 ➤ КРУТОЙ, И НЕ ГЕРОЙ

Завжди є дві протилежні думки: одно, що продовження завжди гірше початкової версії і друге, що продовження лише доповнює і збагачує сюжетну лінію, надає її закінченість, завершеність.



Сибір принесла чимало слави та матеріальної вигоди розробникам. Всіх цікавило, що ж далі буде з героями полюбилася гри? І ось перед нами гра Сибір 2.

Нагадаю, перша частина закінчилася на виборі Кейт в бік подорожі з Гансом.

Друга частина починається з розмови в поїзді. Ганс, Кейт і Оскар їдуть до легендарного острова Сибіру і не менш легендарним живим мамонтам. Ганс постійно хворіє і буде гальмувати Кейт в її прагненні якомога швидше дістатися до місця міфів і сказань.


Stranded Deep #1 - Выживание на островах!

Відразу кидається в очі одноманітність місць перебування поїзда. Якщо 1 частина багата різноплановими пейзажами як станція-оранжерея, місто-університет, то тут нашим очам постає засніжена тайга або тундра, жваві тільки монастирем високо в горах і будиночком єгеря біля річки.


Прохождение Alien: Isolation — Часть 1: Прибытие на «Севастополь»

На початку гри загадки нескладні, зате ближче до завершення, коли думаєш тільки про те, аби швидше закінчити квест і подивитися фінал, ускладнюється (притому не на кмітливість, логіки, а на пам'ять).

Оживляє нудне подорож тільки крадіжка поїзда, село юкола і механічна смерть Оскара.

Персонаж Ганс Форальберг опрацьовано донезмоги погано. Мало того, що він постійно хворіє, пов'язаної мови домогтися від нього дуже складно, а допомоги - так просто неможливо. Залишається тільки гадати, як він сам без сторонньої допомоги думав добратися до свого острова. До речі, на острові, як Ви здогадуєтеся, розгадувати різні коди і шифри йому теж не довелося.

Найцікавіша частина подорожі, мабуть, це сам острів Сибіру. Стародавні руни, величезна труба для виклику мамонтів і незвична зелень просто радують око.

Управління точно таке ж, як і в Сибіру і Sinking Island.

Фінал змушує серце битися частіше і навертає сльози на втомлені, почервонілі від довгого сидіння за монітором, очі гравця. Заради таких «сильних» моментів і варто грати у творення Benoit Sokal. Мамонти забирають Ганса в країну його снів, країну для якої він народився і яка була народжена для таких як він. Його подорож довжиною в життя, нарешті, закінчилися.

Повний текст огляду

Поиск по сайту
Меню
Реклама на сайте
Архив новостей
Реклама на сайте

Реклама на сайте







Архив сайта
Информация
www.home-4-homo.ru © 2016 Copyright. Все права защищены.

Копирование материалов допускается только с указанием ссылки на сайт.
   
rss